皮革一直是我們想接觸的材料,但從頭開始研究傳統的皮革工法非常耗時,所以一直很想嘗試跳脫傳統的做法是否可行,在去年也曾經使用朋友送的邊料,以雷射切割跟普通的縫紉完成一個包包,使用了一年,一般針線的縫紉也不堪使用而開始鬆脫。這次我們想到了新的嘗試方向,使用卡扣接合的方式來製作皮件,也剛好在我們很喜歡的頻道看到相同概念的做法!
第一版測試品:杯套
第一版的測試品我們選定了杯套來設計,因為它結構與造型都很單純,拿來做接合法測試蠻適合的!大致上比對飲料杯的圓周後,很順利的在Illustrator上將平面圖畫出來了,至於卡扣的設計上,我們從Jimmy的影片中了解到卡頭要尖一點,或者應該說長度長一點,這樣在組裝時比較有抓握點,能更容易組裝,因此我們就直接將使用長一點的箭頭造型,後續又經過幾個版本的修修改改,才抓出最適合卡頭卡縫的尺寸比例,就完成了第一件作品。
第二版測試品:小包包
包包的完整的平面版型很快就畫好了,但為了因應我們手邊現有的皮革尺寸,我們又將它切成更小塊,並突發奇想的以曲線做切割,但麻煩的是,在曲線上要一一調整各個卡扣組的位置與角度是非常耗時費力的,好在我們很快發現了Illustrator裡的自訂筆畫功能來解決這個問題,下面詳述各步驟的細節。
曲線卡扣畫法
- 先將一公一母的卡扣組路徑畫好,但因為卡扣的物件並非上下左右對稱,所以我們必須加個定位用的外框
- 將物件組選取起來直接拖拉到「色票」視窗中
- 開啟筆刷視窗,點選右下角的「新增筆刷」後會跳出該視窗,選擇「圖樣筆刷」選項,點選確定
- 接著會跳出「圖樣筆刷選項」視窗,此步驟要設定路徑頭尾及轉彎處的圖案,在下拉式選單中找到剛剛丟入色票的圖案並選擇,完成後按確定。
- 選取要變成卡扣的路徑,修改筆畫成剛剛製作的樣式
- 將變成卡扣圖案的路徑「外框筆畫」(物件>路徑>外框筆畫),把定位用的外框刪除,將箭頭和所屬的版型合併
曲線拼接測試品_正面 曲線拼接測試品_背面
小包包設計
包包本身的版型是設計成最基本的方包,所以先將它的平面圖以及接合處的卡扣畫出來,接著才隨意的拉了三個曲線來切割成小塊,再進一步的將平面圖做分割,將曲線的接合處利用上述的功能畫出卡扣結構
材質
這次我們使用的是做沙發的皮革邊料,厚度約1~2釐米,軟硬度也各異,但經過這次的製作發現厚一點、硬一點的皮革比較適合,在手動組裝卡扣時會較容易操作,卡扣的密合與強度也較佳,但其實這種接合方式的承重度應該有限,所以應該只適合小型包包與皮套類的物件,但實際能夠承重多少還需要更多的實驗才能了解。另外,皮革在雷射切割後會產生大量的碳粉與焦味,雖然能夠擦拭掉,但是切割路徑因為卡扣的緣故顯得很崎嶇,使得碳粉非常難擦拭乾淨,組裝時手會弄髒還不嚴重,使用時手也還是會多少沾到剩下的少量黑粉,在包包內的物品也可能會沾附到髒污,這大概是這個技術在實作上最嚴重的缺點之一。
【vMaker台灣自造者粉專】
>> https://lihi1.cc/kLUKF
⭐新奇有趣的科技新知、生活手作內容
⭐提供創客原創文章及活動資訊