作者:張宇文
緣起
文創造設計的負責人張宇文,不僅是一個童玩愛好者也是一個玩具收藏家,從開始設計遊具以來,特別喜歡把古老的經典遊具,透過數位製作的方式復刻出來,並且稱這一系列的創作「古玩新詮遊具開發」,其主要的目標就是希望透過這樣的形式,讓傳統的遊具繼續傳承下去,讓更多這個世代的孩子看到這些有趣的設計,利用雷射切割製作的方式,也讓更多教育單位可以利用學校設備製作出來。
包含之前介紹過的平衡蜻蜓、費納奇等都是這一系列,而今年的其中一個計劃也打算設計出,攀升遊具(Climbing Toys)系列,本類型遊具有三種最為常見的形式,包含雙繩摩擦、單繩摩擦與雙輪機構。
本次要製作三種理面最為簡單的雙繩摩擦型的「攀升熊」。
遊具介紹
這次我們要來設計的雙繩摩擦型攀升遊具(Climbing Toys),是一種可以在全世界都找的到的童玩。(圖一)
這種童玩的歷史幾乎不可考究,是一種代代相傳的民間木質玩具,幾乎各國都有類似的遊具,其結構簡單製作也不複雜,遊玩時透過2條交替的繩子往復下拉,讓中間的娃娃向上爬升,就是這樣操作簡單、視覺效果好、回饋性強,對幼兒來說也有助於發展手部協調能力,利用到摩擦力、張力等,所以時常被拿來作為科學玩具的教材。
從製作的材料與主題可謂是千變萬化,不過最為經典的還是木質小熊與薑餅人的版本,在國外幾乎是木質玩具的基本商品如Item Folk Toys Wood & Rope Climbing Bear(圖二), Pioneer Folk Toys Wood & Rope Climbing Bear (圖三), Wood Climbing Bear With Clothes Toy Primitive Folk Dick Schnake’s Mountain Craft。(圖四)
除了熊以外還有許多有趣或是精緻的造型如: BJOERN KOEHLER手工製作的聖誕老人(圖五),或Real McCoy’s Toys的薑餅人造型(圖六)。
在創客與DIY遊戲製作的網站,也非常容易看到這類型的遊具,作法與材質多元,從紙板加吸管到摺紙的版本,玩具創作家們幾乎都有自己的版本。
設計理念
傳統的遊具在尺寸上會做得比較大,適合在戶外或聚會上遊玩,而文創造的版本則是偏向好攜帶、可以隨時遊玩的舒壓玩具,所以設計成掌中大小,完成品大約在6*7公分左右,在排板時也盡量使用最好的面積來排板,最終成品的使用板材在15*15公分(圖七),非常好攜帶。
在設計上,則是利用榫卯結構,讓整個作品不用任何的螺絲與黏膠就可以組裝玩成。
結構上有別於傳統的遊具在拉繩的部分是透過雙手去操控,本次設計上,因為成品體積較小,所以我在最下面設計了一個橫桿,遊玩時只要握住橫桿,就可以單手遊玩。
也可以雙手開弓,同時玩兩隻,讓邊緣人也可以自己跟自己比賽。
2D設計
在設計上一樣使用CAD設計與排板,因為是利用往復拉伸,為了預防最上面的橫桿只要一歪掉,就會使上升物產生卡住的現象,所以在最上面設計了一個限制定位的裝置,讓兩邊的移動角度相等。(圖八)
為了可以掛在不同的地方遊玩,特別在最上面設計了開口,可以利用S勾,或小夾子來固定在架子上面。(圖九)
3D建模
最後也利用3D建模的方式,來檢查是否有干涉或是錯誤的地方。(圖十)
線的選擇
攀升遊具在線材的選擇上非常重要,最好選擇棉繩或摩擦比較好的繩子,粗細則是看預留繩子通道的大小,不能差太多,否則會有上升物打滑的現象,或直接掉落的清況。
外型設計
在設計完傳統的薑餅人造型後,宇文也結合生態保育的元素,製作成台灣黑熊的版本(圖十一)
結語
這次的創作,非常適合在需要快速完成的手作體驗場合,也可以用在課程中,透過不同的媒材來製作,讓小朋友了解摩擦力的原理,在造型上也可以透過繪畫、裁剪、黏貼的方式讓小朋友自由創作。